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Netflix crée son propre studio de jeux vidéo.

Il s'agira du quatrième studio sous le label Netflix, mais du premier que la société a construit de toutes pièces.

Netflix crée son propre studio de jeux vidéo.

Netflix s'enfonce un peu plus dans les eaux de l'industrie des jeux vidéo, en annonçant son intention de créer un studio de jeux interne à Helsinki, en Finlande.

Il s'agira du quatrième studio de jeux vidéo sous le label Netflix, mais il s'agit d'un changement notable dans la mesure où c'est la première fois que la société le construit de A à Z, au lieu d'en acquérir un existant.

"Il s'agit d'une nouvelle étape dans notre vision de la construction d'un studio de jeux de classe mondiale qui offrira une variété de jeux originaux délicieux et profondément engageants - sans publicités et sans achats in-app - à nos centaines de millions de membres dans le monde entier", a déclaré la société dans un communiqué.

Netflix a engagé Marko Lastikka comme directeur du studio. Marko Lastikka est un vétéran de 19 ans dans le secteur des jeux mobiles, ayant travaillé à la fois pour Electronic Arts et Zynga, où il a occupé les postes de vice-président et de directeur général. Il a cofondé le studio de Zynga à Helsinki, qui était responsable du jeu FarmVille 3.

Il succède à Mike Verdu, ancien directeur de la création de Zynga, qui a rejoint Netflix l'année dernière en tant que vice-président du développement des jeux.

Netflix se lance dans le secteur des jeux vidéo alors que la croissance de ses abonnés ralentit et que ses clients se lassent de la vidéo en streaming, après s'en être donné à cœur joie au cœur de la pandémie. En juillet dernier, la société a annoncé qu'elle commencerait à ajouter des jeux à ses formules d'abonnement sans frais supplémentaires.

"Nous considérons les jeux comme une autre nouvelle catégorie de contenu pour nous, similaire à notre expansion dans les films originaux, l'animation et la télévision non scénarisée", a-t-elle déclaré à l'époque.

À ce jour, Netflix dispose d'une trentaine de jeux dans sa bibliothèque, qui est en grande partie un assortiment à succès qui penche un peu trop vers Stranger Things. Cependant, l'entreprise n'a pas encore trouvé de titre phare.