La semaine dernière, Mark Zuckerberg, PDG de Meta, a attiré toute l'attention sur sa plateforme de métavers, pour les mauvaises raisons.
Les ennuis ont commencé lorsque, pour célébrer le lancement d'Horizon Worlds de Meta en France et en Espagne, Mark Zuckerberg a posté un selfie de son avatar de métavers se tenant devant des rendus numériques de la Tour Eiffel et de l'église de la Sagrada Familia à Barcelone.
L'Internet s'est rapidement moqué de ce selfie granuleux, soulignant qu'il ressemblait à des jeux vidéo vieux de plusieurs décennies, ainsi qu'au jeu de monde virtuel appelé Second Life, qui est sans doute devenu le premier "métavers" populaire en 2003. Le selfie de Zuckerberg a été si largement diffusé sur les médias sociaux qu'il a même fait l'objet d'une entrée sur le site Web knowyourmeme.com, qui publie les histoires derrière les mèmes viraux.
Ce week-end, M. Zuckerberg a répondu à ses détracteurs en publiant sur Facebook et Instagram un nouveau selfie amélioré de son avatar. Dans ce post, le milliardaire a admis que son premier selfie était "assez basique", mais a précisé qu'il avait été pris "très rapidement pour célébrer un lancement."
Au lieu d'une toile de fond composée de monuments illogiquement proches, son nouveau "selfie" a été pris devant un fond gris. Cependant, la seconde itération lui ressemble davantage et n'a pas les yeux apparemment morts de son précédent selfie.
Dans le même post, M. Zuckerberg a également inclus une photo de ruines antiques rendues numériquement, vraisemblablement issues de sa plateforme métaverse, et a déclaré que les graphismes de son monde virtuel n'étaient pas aussi basiques que ceux de son premier selfie.
"Les graphismes d'Horizon sont capables de beaucoup plus - même sur des casques - et Horizon s'améliore très rapidement", a-t-il déclaré dans le post.
Le metaverse, une série de mondes numériques où les joueurs peuvent passer du temps avec leurs amis, jouer à des jeux et faire du shopping, a été l'un des plus grands mots à la mode de 2021. Un battage important, alimenté en partie par le changement de marque de Facebook en Meta, a alimenté une ruée des investisseurs et des grandes entreprises comme Adidas, Samsung et JP Morgan pour acheter des terrains dans le métaverse.
Mais la définition du métavers reste floue. Alors que certains pensent qu'un véritable monde virtuel doit intégrer des technologies Web3 comme les crypto et les NFT, d'autres affirment que tout jeu vidéo avec un monde navigable, comme Minecraft de Microsoft, est considéré comme un métaverse.
Quelle que soit la véritable définition, certaines banques, dont Citi et Morgan Stanley, estiment que la valeur future du "métavers" se situe entre 8 000 et 13 000 milliards de dollars, les gens commençant à passer plus de temps dans les mondes virtuels.
La société Meta de Zuckerberg a également de grandes ambitions pour l'avenir du métavers. L'année dernière, la société a investi 10 milliards de dollars dans sa division Reality Labs, spécialisée dans les métavers. Au deuxième trimestre de cette année, la société a enregistré une perte de 2,8 milliards de dollars pour cette division, soit 15 % de plus que sa perte au même trimestre en 2021.